Для решения данной задачи можно использовать алгоритм построения раундового робин-турнира, который позволит каждому игроку сыграть против каждого другого игрока.
Раундовый робин-турнир предполагает, что каждый игрок встречается с каждым другим игроком по одному разу. Для решения задачи можно использовать метод шахматной нотации, где каждый раунд представляет собой пары игроков-соперников. Чтобы каждый игрок сыграл с каждым другим по разу, необходимо количество раундов задавать равным N-1, где N - количество игроков.
Примерно данными: есть 8 игроков. Давайте попробуем провести раундовый робин-турнир для данного количества игроков.
Первый шаг: необходимо разделить игроков на две группы по возможности равных количеств.
Группа 1: A, B, C, D
Группа 2: E, F, G, H
Второй шаг: проводим пять раундов, где каждый игрок играет с каждым другим игроком из другой группы.
Раунд 1: A - E, B - F, C - G, D - H
Раунд 2: A - F, B - E, C - H, D - G
Раунд 3: A - G, B - H, C - E, D - F
Раунд 4: A - H, B - G, C - F, D - E
Раунд 5: A - E, B - F, C - G, D - H
Таким образом, каждый игрок сыграл с каждым другим игроком по одному разу.
Перенесем этот алгоритм на нашу задачу. У нас есть N игроков, которых необходимо разделить на две команды. При этом каждый игрок должен сыграть против каждого другого игрока.
Для начала необходимо определить, какое количество игроков должно находиться в каждой команде. Если количество игроков нечетное, то можно выбрать любое количество игроков в каждой команде, однако должно быть минимально возможное различие в количестве игроков.
Итак, у нас есть N игроков, из которых M должно находиться в первой команде, а N-M - во второй команде. Также справедливо условие M - (N - M) <= 1.
Первый шаг: делим игроков на две команды так, чтобы их количество соответствовало условиям. Например, если N = 8, то M = 4.
Группа 1: A, B, C, D
Группа 2: E, F, G, H
Второй шаг: проводим N-1 раундов, где каждый игрок из одной команды играет с каждым игроком из другой команды.
Раунд 1: A - E, B - F, C - G, D - H
Раунд 2: A - F, B - G, C - H, D - E
Раунд 3: A - G, B - H, C - E, D - F
Раунд 4: A - H, B - E, C - F, D - G
Раунд 5: A - E, B - F, C - G, D - H
Для достижения условия задачи, каждый игрок должен сыграть против каждого из другой команды игроков. В данном случае это выполнено.
Таким образом, мы рассмотрели алгоритм построения раундового робин-турнира, который позволяет каждому игроку сыграть против каждого другого игрока. Данный алгоритм может быть использован для решения задачи тренера организации тренировок футбольной группы.